发布日期: 2025-03-19
根据外媒wccftech的报道,Valve似乎正在策划一场游戏操作系统的革命。多方消息显示,专为游戏优化的SteamOS可能将不再局限于掌机市场,正式进军桌面PC领域,这为那些厌倦了Windows臃肿生态的玩家提供了全新的选择。自SteamDeck掌机凭借定制的SteamOS取得成功以来,玩家对于这款基于Linux的游戏系统登陆PC的呼声日益高涨。
知名爆料人SadlyItsBradley最近透露,SteamOS的“公开版本”已经在筹备当中。结合联想LegionGo掌机已预装SteamOS的实例,Valve显然正在加速构建一个跨硬件平台的游戏操作系统生态。与需要大量后台服务的Windows 11不同,SteamOS以其极简的界面和零预装冗余软件为核心卖点,几乎将所有系统资源投入到游戏性能的优化中。
通过Proton兼容层技术,SteamOS已经成功实现了超过14000款Windows游戏的无缝运行,带来的性能损耗相比传统的虚拟机显著降低。这对于追求“即开即玩”的硬核玩家来说,无疑是一个理想的解决方案,可以摆脱系统更新的烦恼,直达游戏的本质。
尽管前景光明,SteamOS仍面临硬件适配的挑战。目前,它对AMD和Intel显卡的支持优于NVIDIA,并且自定义安装存在一定的门槛(Valve官网提供的“Build Your Own”手动安装渠道尚不兼容SteamDeck)。如果Valve能够与硬件厂商合作完善驱动生态,SteamOS或将成为改变传统PC游戏格局的颠覆者。毕竟,谁不期待一个没有弹窗广告、没有强制更新,只为游戏而生的操作系统呢?与此同时,强大的游戏体验可能会吸引更多玩家体验PG电子的精彩内容,成就更加丰富的游戏世界。