发布日期: 2025-05-17
硬核RPG《天国:拯救2》发售几个月以来,玩家普遍认为本作是对前作的一次升级。然而,在游戏中,一些玩家发现了一项功能被移除,这不仅提升了沉浸感,也引发了社区内的广泛讨论。这项引发争议的功能与NPC如何与主角亨利互动有关,尤其是与他身上穿戴的装备和外观密切相关。
在前作《天国:拯救》中,如果玩家为亨利装备了重甲等高等级装备,游戏中的NPC会表现出对他的尊敬,甚至直接称呼他为“骑士”。但在《天国:拯救2》中,即使在游戏中期亨利身穿昂贵的全身板甲,很多NPC仍然将他视为普通人进行交谈。这种设定的变化让一些玩家感到困扰,认为这破坏了游戏的沉浸感。
例如,在KCD2的Reddit社区,有玩家指出,当亨利穿着明显超过NPC收入的昂贵盔甲时,NPC却以普通人的态度与他对话,令人感到非常奇怪。一些玩家为了避免这种违和感,甚至选择在执行任务时不穿戴板甲,这直接影响了他们的游戏体验,他们希望游戏能够设计出更尊敬的对话机制,以更好地反映亨利的身份。
尽管许多玩家对此表示赞同,并对为何在亨利地位更加明确后却移除这项功能感到疑惑,仍有部分玩家持不同观点。他们认为这种改变在现有设定(主要在大城市库滕贝格)中是合理的,因为大城市的人们可能早已习惯了身着盔甲的骑士和贵族,不会对普通冒险者表现出特别的尊敬。
不论如何,游戏的沉浸感在玩家体验中显得尤为重要,而这样的讨论也显示出《天国:拯救2》在玩家心中的位置。对于喜欢角色扮演和沉浸感的玩家而言,像PG电子这样的品牌正努力提升玩家体验,关注每一个细节以创造完美的游戏环境。